克里斯张开自己的双手,右眼中发动的技能不断呈现着相关信息。
想要制作魔法物品,首先便是要筹备相应的素材,特别是稀有的魔力素材。
而自己身上刚好存在一种极度稀有的能力————浓度极高且不限量的魔力储备。
只要能够将这股魔力暂时性的凝聚后浓缩成实质,便能将其作为一块强效或者运用在各种需要弥补魔力的场合。
一边想着技能开发的新思路,一股魔力开始汇聚在克里斯的手掌之中,他看向出现变动的系统界面:
系统界面
任务-魔力核心凝聚
:剩余次数:5→
:剩余次数:4→
:
:无尽魔力核心
:熟练级(能够熟练运用极其稀有的魔力制造类技能)
:
无尽魔力核心是一项允许施法者将自身无限魔力浓缩为实体核心的高级技能。每天,施法者能够凝聚出一个魔力核心,该核心蕴含着高度浓缩的魔力,适合用作制造魔法道具的珍贵素材或法师塔的建筑原料。由于施法者体内具备多种魔力属性,因此能够根据需求制造出混合属性或单一高浓度属性的魔力核心。
:
魔力浓缩:施法者每天能够将无限魔力转化为一个高密度的魔力核心。
核心多样性:魔力核心可以是单一魔力属性的高浓度核心,或是多种魔力属性混合的核心。
稀有素材:制造出的魔力核心极度稀有,是制作高级魔法道具和建筑法师塔的重要原料。
持续供应:施法者可以每天制造一个魔力核心,持续为魔法社区提供宝贵的资源。
:
魔力消耗:中等,凝聚魔力核心需要消耗施法者一定量的魔力,但由于施法者具备无限魔力特性,影响不大。
精神集中:施法者需要在凝聚过程中保持专注,确保魔力核心的质量与稳定性。
:
冷却时间:每日一次,施法者每天有一次凝聚魔力核心的机会,冷却时间为24小时。
随着魔力的不断凝聚,能感受到手掌中魔力块越发结实,克里斯眼前一亮。
成功了!
原本还以为起码需要两次以上的深度开发次数,没想到竟然只花费了一次就成功开发,异常顺利。
也许,这也和最近自己的实力大幅度提升有关,魔力的最大输出量翻了几番,不可同日而语。
看着右手掌心上刚刚被高浓度魔力压缩而成、冒出腾腾热气的块状魔力石,克里斯决定趁热打铁,一举将魔力融入魔法物品中创造出自己理想中的魔法道具。
但是想要制作出崭新的魔法道具,必须先凑齐++这三个要素才能制作出一个完整的魔法物品。
现在自己手上的手上仅有、也能够通过系统的深度开发获取也不难,只是自己手头上并没有。
如果想要开发能够凭空生成的技能,恐怕需要付出的代价比制作出相应魔法物品更大,得不偿失。
原本自己手里的两件稀有魔物素材:a级稀有魔物素材“阿瑞克斯之心”还在魔女工坊中被加工为护腕,而“阿瑞克斯之眼”则是被自己当做等价物和芙拉维娅进行了“等价交换”。
这么看来,从0到1开始的魔法物品锻造恐怕是行不通了,缺乏原材料。
略感困惑,克里斯轻轻捏了捏眉心,决定采用自己之前就已经想好的操作流程——
魔法物品的“再加工”。
虽然从0到1到魔法物品锻造需要的过程繁琐且需求的素材较多,但是魔法物品的再加工只需要一件+就能够达成。
想到这里,克里斯解下绑在自己右手手腕上的初级魔法道具-使魔增幅手链。
这一串手链是自己第二次遭遇血神教团血祭师等级的教徒时的战利品,陪伴了自己不少的时光。
手链的能力分别是使魔能力强化、使魔恢复速度提升、使魔感知增强,朴实无华的好用,都曾为自己提供了不少帮助。
不过对比现在自己的魔法技能等级和使魔平均水平来看,就显得有些落伍了,也是时候该优化一下自身的配置。
旧的不去,新的不来,优化下来的手链刚好可以给薇薇安娜合成一个护身符,也方便自己佩戴不久后打造完成的护腕。
左手握住接下来的,右手攥紧刚刚压缩而成的,克里斯再度看向系统界面。