宗慎翻了个白眼,一言不发。
他已经看穿了贝塔的性格,估摸着这个家伙应该也大有来头,所以压根不愿意给自己好脸色。
宗某这暴脾气管你什么吉尔大老都不会惯着你。
除非贝塔能够全力降临到这里,一拳把他给打死。
否则被指望宗某对贝塔有什么好话。
他集中注意力,回到了兑换界面的投影上。
直接选择了下一个选项——。
眼前的界面随之变化刷新。
……
……
(一定要兑换这个技能,搭配那颗的澎湃能量输入,足够让你发出的魔动波威力达到一个恐怖的程度
这个魔动波本质上就是一个大范围的远距离轰击伤害
影响范围和最终伤害都取决于输入能量的多寡,最重要的是魔动波的伤害类型为无视护甲的混乱伤害,这就使得这个技能具有了极高的输出潜力
……
(这是个被动技能,可以在一定程度上增加你的攻击效率,尤其是在对付集群敌人的时候,每一击都能挥出一道气刃
不过在面对单体敌人的时候,该技能可能会对你造成一定的影响,而且一旦兑换,从今以后你都无法再进行暗杀式攻击,因为该技能被动生效,无法主动关闭或开启
毫不夸张的说,只要你兑换了这个技能,哪怕徒手出拳也能挥出一道气刃来,当然,气刃的伤害和你发出的攻击同步
所以请酌情进行兑换,这边建议你看完接下来的选择)
……
(合体顾名思义,无需多介绍,你应该可以理解
这里的合体不局限于同类、同族裔,只要你胆子够大可以巨龙、泰坦、百眼巨人合体,反正合体发起者拥有身体控制权
合体之后的融合身躯形态具有一定的随机性,但是大体还在合体双方的体态标准范围内的,至于实力和掌握的能力则相当于二者的结合
这个技能若是使用得当确实能够发挥出不俗的作用)
……
(这就相当于创建一个精神版本的互联网,别问本攻略为什么知道互联网这个词,追根朔源话,本攻略和你算是老乡
精神虚拟网络当中你可以通过消耗精神力改变环境,创造模拟世界,同时身处其中能够拥有媲美现实的一切感知
换而言之你可以在精神虚拟网络中构筑你的想要的环境,还能具现出食物来,当你累了、疲惫了就可以进入其中休息
其余的链接者也能接入其中,并通过精神虚拟网络进行实时交流,而且你在虚拟环境里每待十二分钟,现实才过去一分钟,创造者每日限定的两个小时,在虚拟空间内就是二十四个小时,你有充足的时间可以思考人生
更不用说这玩意的覆盖范围大到匪夷所思
所谓的境域就是包含了无尽大陆所在次元世界在内的诸多同境域次元的范围
以后你就算是去探索那个残碎的奥术世界,也可以使用精神虚拟网络
至于阿尔法和贝塔所在的地方就不行了,因为他们和你并不在一个次元世界境域当中)
……
(这个技能有点意思,你要说它没用吧,好像有有点用,但是要说它有用吧,又确实没啥用
交换空间的原理其实和常见的两地空间魔法阵没啥区别
只不过空间魔法阵所交换的空间是魔法阵所在的空间
而这个交换空间的技能则是任意区域,当然,该技能无法直接破除防护效果的影响进行空间交换)
……
(残缺状态的神技难道就不算是神技了吗?
一定要兑兑兑兑它!
区区十年冷却时间也难掩它的价值
今后你将在很长一段时间无惧装备的损耗
除此之外还可以大胆的尝试复原一些早已在上个纪元就损坏的古老装备,说不定能有意外收获
而且这个技能和精神虚拟网络一样,拥有晋升提高的机会,后续也许将它恢复成为完美技能)
……
宗慎默默地看完的所有技能选项以及攻略模块的备注,顿时有些无语。
他总觉得这会的攻略模块有些歇斯底里疯劲。
六选三倒不是什么太纠结的选择。
宗慎直接选择兑换了、、。
花费了855553挑战点数,当前点数余额为点。
随着点数的扣除,三个光团浮现于宗慎的面前。
他轻轻伸出手指触碰这些光团,每一道光团都瞬间消散没入他的身体当中。
同时一条条新的提示出现。
……
……
……
……
领主系统出品的技能,掌握起来就如饮水吃饭,尤其是这种直接兑换、直接使用的更是没有任何技能学习限制存在。
现在的宗慎就已经掌握了这三种强力技能。
其实他在与的选择上有些纠结。
不过考虑到的潜力巨大,正好可以搭配,迸发出极强的潜力来。
而也不能说没有用处,只是对于合体的目标需要一定的门槛和限制,并不是逮着任何强大的上位种生物都能进行操作的。
综合来看还是更适合此时的宗慎。
它能够让宗慎多掌握一门强输出技能,1小时的技能冷却时间可以让他在一天内多次发出攻击来。
至于这个技能,考虑到它无法主动关闭和开启,所造成的不便性,宗慎对它兴趣不大。
而那个的用途就更少了。
他能想到的都是搬家、逃跑、环境迁移、转移对手这样的用途,毕竟空间交换的范围太小了,想要转移那些矿脉、遗迹之类有价值的地方至少需要数百次乃至上千次的。
所以他麻利的选择将其否决。
现在换到手的这三种都让他很满意。
只是碍于环境影响,他不好进行技能测试。
他直接心念控制着兑换界面回到了一级选项。
打开了下一个兑换选项。
……
……
(待定)
……
(待定)
……
(碰运气的,过!)
……
(待定)
……
(待定)
……
(待……定)
……
在这个里需要进行六选二的抉择。
其中多为特殊、未知和奇观建筑。
当然,宗慎也是到现在才知道奇观级建筑本身也有高低之分,它们和半神级装备物品一样分为了低位、中位和高位。
宗慎领地内的本质上要远不如低位奇观,因为它是残破的,连功能都不全。
所能发挥出的威力也打了一定折扣。
需要宗慎搜集雷系相关的材料和散落部件对其进行修复。
那么这六选二就足够让宗慎陷入到纠结之中了。
攻略模块也不像选择技能的时候那样单独显示,只给予了简略的提示参考。
六种珍贵建筑当中,只有那个被一票否决了。
那也是这里边兑换所需点数最低的一种建筑。
宗慎无需查看那区区50%的详情信息也知道这个建筑估摸着是一次性的,十有八九和他以前招募出温蕾萨的那个差不多,用完一次就无法再用。
区别就是可以召唤出阉割版的精灵族英雄,这个有可能召唤出上几个纪元的神秘英雄。
只是单独的某个英雄,宗慎并不看重,不想为此浪费一个兑换名额。
现在还是从领地可以长期受益的角度去考虑究竟该兑换哪一种建筑。
出于参考,系统自带了50%的建筑信息查阅权限,不过宗慎却对此不屑一顾,他决定调动攻略模块,查看那五个备选建筑。
根据建筑功能和价值,从而做出最有利的选择!
一座好建筑能够长久的伴随领地发展。
其中附带的建筑效果更是可以享受到时间红利。
随着时间的推移,收益会逐步提高!
因此更需要慎重的进行选择才是!
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