第64章血刃之姿
在这战斗中完成了血刃餐果的最后消化吗!
晨启搓了搓手,看向接下来的文本。
随着文本跳出。
一股炙热的活力也隐隐从他的右臂传来。
痛,但却能感受到对身体机能的突破。
晨启看向他的右臂,能看到血红色的纹路,令人兴奋而又恐惧。
此刻,他的现实属性已经无比接近游戏角色。
晨启接着看向文本。
力量提升30%!
还有精神抵抗,以及抵抗身体的流血效果,同时还有对其他特殊负面效果的抵抗。
晨启扫过文本,这活脱脱就是一个狂战士技能啊
在新日游戏中,一旦处于重伤模式,那么各项属性便会大幅度下降,流血本身也会影响战斗。
这个模式相当于一个特殊的狂战士状态,可以让他的战斗能力短时得到大幅提升!
相当不错的技能,不过就是结束之后,依旧会流血,还是需要准备足够的治疗物品。
不过有药之塔的帮助,普通的治愈药水应该不是问题。
晨启接着看向接下来的文本。
再升一级!
在黑火之域和启明星的探寻下,再加上对方本就是具尸体,这一越级挑战并不太难。
还不错。
一次还算轻松的战斗,接下来就是采集舞蹈之花了,然后回去交任务了。
晨启看向文本。
晨启查看面板,并将其拿在现实中查看。
这是一把不错的长刀,刀身上是炭黑的火纹,内部刻有专门加强烈火术式的魔导回路。
握住刀柄,能感受其中的魔导回路,不过灵力流通远不如清债人长刀。
可以当作备用武器,或者干脆找个地方卖了,这种精良魔导武器的价值往往在1白日币左右。
或者丢给影之魂使用,仔细想想,影之魂没有任何技能,给他一把刀,没准能让影之魂多抗两下。
晨启将长刀带上,准备将采药的任务完成。
按照任务描述,在这里有名为舞蹈之花的植物。
黑火之域的强大之处在于低灵力消耗,此刻的晨启灵力还非常充足。
启明星,目标舞蹈之花。
……
舞蹈之花让人跳舞,而怪笑之花让人发笑,这怪笑之花或许可以留着。
晨启在确定没有其他好东西后,让游戏角色返回花酒坊。
一条高亮文本跳出。
ps:之前经验设计有点问题,改了改
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