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第20章 谁说的

    三月第一天。

    早上七点半,莫燃悠悠醒来。

    昨晚他早早就睡下,随手拿起床头柜上的手机,微信里王富贵的消息已经很多条。

    不出意外,“尼采a7”最终冲到了“月销榜”第二位。

    对于这个结果,莫燃是很惊喜的。

    从最初“内部扶持名额”被金力抢走,再到up主马腾飞恶意造谣“尼采a7”,不过好在最终还是闯了过来。

    最终月销量10700台!

    他心中颇为感慨,超预期的销量完全让尼采手机大大地缓了一口气。

    只是不知道这10700台订单最终能获得多少系统积分?

    想到这里,他在心里唤出系统。

    这些天莫燃研究了很久系统,已经明白了系统积分的计分规则。

    已确认的积分就是对应着已经确认收货、并给出好评的订单。

    而等待确认的积分,则是尚未确认收货、还没给出评论的订单。

    他正想打开积分商城看一看,就在这时,系统声音忽然继续响起。

    莫燃没有犹豫,直接打开。

    又是优化程序?

    手机游戏?

    莫燃赶紧点开详情阅读。

    这个游戏优化程序莫燃倒是看的明白。

    说的简单点。

    一款手机游戏能否流畅运行,一方面在于游戏厂商对于游戏软件的优化。

    这种优化实际上指的是,能不能尽量用更低配置的硬件更流畅的玩这款游戏。

    比如。

    能不能优化到用五年前低配置的老手机畅玩这款游戏。

    而另一方面,则是手机厂商对手机游戏的优化。

    实际上。

    手机厂商是可以通过对芯片、内存等硬件采取更为激进的调动策略,提升手机性能,从而达到更为流畅的游戏体验的。

    但很遗憾。

    现在的手机厂商,即便是最顶级的华为、大米、viov等也从未对某款手机游戏进行专门的优化。

    一方面,到目前为止还没有出现一款现象级的手机游戏值得手机厂商去做。

    在莫燃前世记忆里,也就只有后来的《原神》因为对配置要求很高,所以极少部分厂商对原神进行了“负优化”。

    另一方面。

    现在绝大部分手机游戏,各大厂商的旗舰机都完全能带得动。<script type='text/javascript'>try{ggauto;} catch(ex){}</script>
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